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BeamNG Drive PS5 Sim Racing

BeamNG.drive auf PS5: Was die Ankündigung wirklich ändert

Sim Racing Nerd

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01/06/2026

BeamNG.drive wird im Jahr 2026 auf der PlayStation 5 erscheinen. Für viele Spieler ist dies vor allem die Ankunft eines Simulators für spektakuläre Crashs auf der Konsole. Die Ankündigung geht jedoch darüber hinaus: BeamNG bereitet gleichzeitig ein großes Update v0.39 vor und das Studio bestätigt endlich, dass sich der offizielle Mehrspielermodus in der Entwicklung befindet.

Die drei Informationen verdienen es, getrennt zu werden. Die PS5 ist für 2026 angekündigt. Die Version v0.39 ist für später im selben Jahr geplant. Der Mehrspielermodus ist bestätigt, aber ohne Zeitfenster und noch nicht fertig.

Ein sehr spezielles PC-Spiel kommt auf die Konsole

BeamNG.drive ist ein Sonderfall in der Autolandschaft. Es ist nicht nur wegen der Anzahl der Fahrzeuge oder der Spielmodi interessant, sondern auch wegen seiner Soft-Body-Engine. Jedes Auto wird mit Elementen simuliert, die sich verbiegen, brechen oder Kräfte übertragen können.

Dieses System hat den Ruf des Spiels auf dem PC begründet. Der PlayStation Blog erinnert daran, dass die Physiksimulation mit 2 kHz läuft, wobei das Fahrzeug zweitausend Mal pro Sekunde neu bewertet wird. Auf dem Papier ist es also nicht nur eine Frage der Auflösung oder der Grafik, ob diese Art von Motor auf die PS5 übertragen werden kann. Es müssen auch die Steuerung, die Schnittstelle, die Leistung und die allgemeine Nutzung an ein Konsolenpublikum angepasst werden.

BeamNG weist darauf hin, dass diese Optimierungsarbeiten nicht auf die PS5 beschränkt bleiben werden. Die Verbesserungen, die für die Konsolenversionen vorgenommen wurden, sollen mit v0.39 auch auf den PC übertragen werden. Dies ist wahrscheinlich der wichtigste Punkt für Computerspieler: Die Konsolenversion dient auch als Motor für die Bereinigung und Modernisierung eines Teils der technischen Basis.

V0.39 sieht wie ein Motor-Upgrade aus.

BeamNG kündigt v0.39 als eine der größten Baustellen für das Spiel an. Die Grafik wird am deutlichsten sichtbar sein: Direct3D 12 Renderer, HDR-Kompatibilität, natürlicher Tonemapper, volumetrische Wolken, überarbeiteter Nebel, feinere Beleuchtung, dynamische Reflexionen, stabilisierte Schatten und verbessertes Nacht-Rendering.

Die Leistung ist ebenfalls Teil des Programms. BeamNG berichtet von einem besseren Speichermanagement, mit einem potentiell niedrigeren RAM- und VRAM-Verbrauch, je nach geladenen Fahrzeugen, Karten und Mods, sowie geringeren Spitzenwerten während einiger Ladebildschirme. Für einen Simulator, der so viel Energie benötigt, wenn er mehr Objekte und Szenarien enthält, ist dies ein Punkt, den man im Auge behalten sollte.

Auch das Fahren macht auf dem Papier Fortschritte. Der aerodynamische Teil muss dasAnsaugen, das seitliche Drafting und das Bump Drafting integrieren. Im Bereich des Force Feedbacks soll das Dynamic Damping bestimmte Schwingungen begrenzen und das Signal sauberer machen. Auch hier müssen wir das Update abwarten, um die tatsächliche Wirkung zu beurteilen, aber die Arbeitsschwerpunkte bleiben eindeutig simulationsorientiert.

Es gibt einen Mehrspielermodus, aber Sie müssen sich noch gedulden.

Eine weitere wichtige Ankündigung ist der offizielle Mehrspielermodus. BeamNG bestätigt eindeutig, dass das Projekt existiert und die Entwicklung bereits vor mehreren Jahren begonnen hat. Das Studio unterbindet jedoch zu schnelle Erwartungen. Der Modus ist noch nicht fertig, hat kein Datum und wird zunächst als erste Implementierung erscheinen, bevor er mit dem Feedback der Gemeinschaft verbessert wird.

Dies ist eine ziemlich gesunde Kommunikation. BeamNG verkauft den Mehrspielermodus nicht als sofortiges Versprechen und verknüpft ihn nicht künstlich mit v0.39. Der wahre Zeitplan ist daher im Moment einfach: PS5 im Jahr 2026, v0.39 später im selben Jahr, offizieller Mehrspielermodus bestätigt, aber noch in weiter Ferne.

Für BeamNG.drive bedeutet dies jedoch eine Änderung des Maßstabs. Das Spiel bleibt seiner DNA als Physiksimulation treu, aber es beginnt, aus seiner PC-Nische herauszukommen. Wenn die PS5-Version technisch stabil bleibt und v0.39 wirklich die angekündigten Verbesserungen bringt, kann 2026 ein entscheidendes Jahr für den Titel werden.

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