Rennsimulationen sind in der Welt des Gaming und des Motorsports immer häufiger anzutreffen. Wie in der Luftfahrt trainieren Rennfahrer auf Simulatoren, die Sim-Racing-Titel wie Assetto Corsa Competizione, iRacing, rFactor und andere Spiele nutzen. Zusätzlich zu anderen Ausrüstungen, die auf dem Sim-Racing-Markt üblich sind, wie z.B. Direct Drive Kettenstreben, Load Cell oder hydraulische Pedale, usw., können die Fahrer auch die Möglichkeit haben, sich in den Sim-Racing-Markt zu integrieren.
Zu den beliebtesten Marken bei den Rennteams gehören Simucube, Heusinkveld und Fanatec, die durch ihre Partnerschaften mit Porsche, Bentley und BMW sowohl die Profis in der Industrie als auch die breite Öffentlichkeit durch ihre ClubSport- und CSL-Reihe anspricht.
Ein Element, das sowohl die professionelle als auch die öffentliche Sim-Rating-Industrie gemeinsam hat, ist die Anzeige. Sie ist jedoch nicht von Person zu Person gleich. Dies hängt nicht nur von den persönlichen Vorlieben ab, sondern auch vom Budget, ob Sie ein Sonntagspilot oder ein Profi sind.
Wenn Ihre finanziellen Mittel begrenzt sind, werden Sie sich sicherlich kein Sim-Racing-Setup mit drei Monitoren leisten. Das kostet nicht nur mehr Monitore, sondern auch mehr Geld für die Konfiguration Ihres Rechners. Denken Sie daran, dass Sie eine sehr leistungsfähige Plattform benötigen, um ein Sim-Racing-Spiel auf drei Bildschirmen laufen zu lassen.
Der Bildschirm ist also ein wichtiges Element für die Immersion in virtuellen Rennen. Was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass die Standardkonfigurationen von Bildschirmen und Sim-Racing-Titeln nicht sehr immersiv sind, und dass es ein Element gibt, das dies erheblich verbessern kann. Ich spreche vom FOV, und in diesem Artikel werden wir uns mit diesem Punkt beschäftigen.
Definition des FOV
Zur Definition des FOV oder Field of View (Sichtfeld) füge ich an, was ich auf Wikipedia gefunden habe: „Das FOV ist das Maß der beobachtbaren Welt, wie sie zu einer bestimmten Zeit gesehen wird. Bei optischen Instrumenten oder Sensoren ist es der Raumwinkel, durch den ein Detektor für elektromagnetische Strahlung empfindlich ist“.
Einfach ausgedrückt, ist das FOV der Winkel, in dem Ihre Augen Objekte oder Szenen sehen können. Dieser Winkel wird sowohl durch horizontale als auch vertikale Werte definiert. Das ist auch normal, denn Sie sehen das, was vor Ihnen liegt, auch in einer bestimmten Höhe (vertikal) und Breite (horizontal).
Aufgrund der Positionierung unserer Augen und der Tatsache, dass unser Gehirn die Bilder aus zwei verschiedenen Quellen kombiniert, sehen wir breiter als höher. Das bedeutet, dass unser FOV horizontal größer ist als vertikal. Studien zufolge beträgt das FOV eines gesunden Menschen etwa 200° horizontal, wenn beide Augen zusammen betrachtet werden, und weniger, wenn jedes Auge einzeln betrachtet wird.
Um das Gesagte zu verdeutlichen, sehen Sie hier ein Beispiel für zwei verschiedene FOVs im Sim-Rating.


Auf dem ersten Bild mit dem 45°-Sichtfeld sehen Sie nur das Lenkrad und einen Teil des Armaturenbretts. In der realen Welt ist dies nur möglich, wenn sich Ihr Kopf etwa 20 cm vom Lenkrad entfernt befindet. Und auf dem zweiten Bild mit einem FOV von 100°, d.h. mehr als doppelt so groß wie das erste, sehen Sie viel mehr Elemente des Cockpits, wie die Arme, das Dashboard und die Bedienelemente auf der rechten Seite, einen Teil der Tür und auch den Rest der Rennstrecke.
Wozu dient das FOV?
Das FOV, wenn es richtig eingestellt ist, ermöglicht ein virtuelles Bild, das dem entspricht, was Ihre Augen in der Realität sehen könnten. Wenn Sie ein Auto für die Fahrt zur Arbeit und für einen Roadtrip fahren, haben Sie ein FOV von etwa 200°, wobei die toten Winkel des Fahrzeugs natürlich nicht berücksichtigt werden. Sie werden das Lenkrad, die Instrumente, einen großen Teil des Armaturenbretts, Ihren linken Rückspiegel usw. sehen. Sie werden nicht nur das Lenkrad und die Hälfte der Windschutzscheibe sehen.
Beim Sim-Racing und übrigens bei jeder virtuellen Anwendung kann ein gutes FOV dem Gehirn vorgaukeln, dass das, was Sie sehen, richtig und verständlich ist, wodurch Kopfschmerzen oder andere unangenehme Empfindungen reduziert werden.
Außerdem sorgt ein gutes FOV für die richtigen Proportionen Ihrer Simulationsumgebung, wie z.B. die Abstände zwischen Objekten und Fahrzeugen, eine breitere Sicht auf die Strecke und ihre Insassen usw., und fügt eine gewisse Immersion hinzu. Denn ja, man muss die Auswirkungen der Autos „spüren“, wie z.B. die Geschwindigkeit. Unser Gehirn empfindet die Geschwindigkeit durch die periphere Sicht (auf die Seiten) und die schnell vorbeiziehenden Objekte.
Wie man das FOV im Sim-Rating einstellt
Bevor Sie mit der Einstellung des FOV im Sim-Racing beginnen, müssen Sie einige Online-Tools verwenden, um einen sogenannten „Standardwert“ für das Sichtfeld zu erhalten. Dieser Wert ist das Ergebnis einer Berechnung, die die folgenden Daten erfordert: die Größe Ihres Bildschirms, das Bildformat, das Setup Ihres Bildschirms (1 Monitor, 3 Monitore usw.) und die Entfernung zwischen dem Bildschirm und Ihren Augen.
Wenn Sie diese Daten eingegeben haben und der „Standard“-Wert des FOV berechnet wurde, können Sie anhand dieser Informationen Ihre Einstellungen verfeinern. Die Setups sind von Person zu Person unterschiedlich und von persönlichen Vorlieben ganz zu schweigen.
Nehmen wir also an, Sie haben ein „Standard“-FOV von 50° horizontal gemäß den Berechnungen des Online-Tools. Gehen Sie einfach zu den Anzeigeeinstellungen des Sim-Rating-Titels und sehen Sie, was dieser als Wert für das FOV eingestellt hat. Natürlich müssen Sie dies in Bezug auf Ihre bevorzugte Kamera einstellen. Manche bevorzugen eine Kamera im Cockpit, was vor allem von Fahrern genutzt wird, die ganz in das Geschehen eintauchen wollen, während andere eher an einer Kamera außerhalb des Fahrzeugs interessiert sind.
Die Kamera ist eine persönliche Präferenz und hängt auch vom Sim-Racing-Titel ab. Bei Assetto Corsa zum Beispiel werden erfahrene Fahrer die Cockpitansicht für die POV des Fahrers wählen. Aber bei Forza Horizon finde ich die Motorhaubenansicht nicht wirklich sinnvoll, da es sich um einen Arcade-Titel handelt, bei dem der Spaß im Vordergrund steht.
Warum ist die richtige Einstellung des FOV wichtig?
Nun, um es einfach auszudrücken: Immersion und eine gesunde Lebensweise. Für die Immersion ist es einfach: Das Ziel ist es, sich so weit wie möglich wie ein Rennfahrer zu fühlen, und ein gutes FOV ermöglicht dies, natürlich mit einem Setup, das dazu passt (3 Bildschirme für die periphere Sicht, ein dynamisches Cockpit, eine DD-Basis, usw.). Je vollständiger das Setup mit der richtigen Ausrüstung ist, desto besser ist die Immersion.
In Bezug auf die Lebenshygiene trägt das FOV dazu bei, die Ermüdung der Augen und auch Kopfschmerzen zu reduzieren. Vergessen wir nicht, dass eine gute Bildschirmeinstellung eine Frage des Verhältnisses ist: Das Bild sollte weder zu breit noch zu hoch sein. Die Entfernungen müssen korrekt sein und dem entsprechen, was Sie im wirklichen Leben sehen würden. Und aus diesen Gründen sollten Sie das FOV Ihres Sim-Rating-Titels einstellen.
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